Les figs à Feignass

28 septembre 2016

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 7 et 8 - Le retour de la campagne

Bien alors le tour 7 a eu lieu, je n'y ai pas participé, le compte-rendu a été mis sur le forum de l'Association Stonehenge. Je vous le copie ici tel quel :

Acte 7 : Offensive échouée des Français sur la Station de Recherches des Prussiens dans la zone centrale (encore).


Format 1200 Pts
Offensive échouée à la fin du 3ème tour 445 vs 600 pts

Score RP : 15-12 pour les Prussiens

Dépenses des RP prusse
Elbe Réparations 4
Konigsberg Achat 5
3x Donnerfaust Achat 5
Adler Achat 5

Expérience Commodores :
Prussien : 6 (gagne Hit and Run)


Expérience Navires :

Sturmbringer +1xp
Zerstorer +1xp gagne compétence Sustained Fire [AA,2]
Saxony +1xp
Havel +1xp


Rapport de bataille :

Partie où les Français ont abusé de jets explosifs a l'instar des Prussiens qui sans l'aide de la fortification n'aurait pas permis la victoire. Un déjà vu comme lors de leur précédent assaut. Les Mercenaires Black Wolf ont apporté un peu de piquant à cette partie et ce fut pas facile de s'en défaire.

Le porte avion prussien a subi de lourds dégâts mais a réussi a rentré au port pour réparations majeures. Les pertes sont assez équilibrées tout au long de la partie, on notera la perte de l'escadrille des 3 Donnerfaust coulée par le Nemésis ainsi que le cuirassier Königsberg tombé par le Cherbourg.
Les porte avions léger Havel auront raison de ce dernier une fois bien amoché par les navires prussiens. Le Manticore subira aussi la fureur des armes Teslas.
Le bombardier lourd Prussien ayant été pris au sérieux dès le début ne survivra pas face au Magenta. Les prussiens ont quand à eux réduit suffisamment les escadrilles françaises pour provoquer la fin de la bataille et le repli de la flotte.

Pour le prochain acte j'ai fait 2 + 2(niv commodore) soit 4
Rappel : Xavier 3

 


 

Nous allons instauré un nouveau système de tour de jeu pour avoir un principe de journée à thème. Le gagnant de l'initiative choisi son adversaire comme d'habitude mais en plus de ça les deux restant s'affrontent aussi. Le tout sur une seul journée pour que ce soit plus convivial.

 

Et la carte de la prochaine partie : 

 

Carte Tour 8

 

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20 avril 2016

Campagne FA - La première rencontre.

Incursions en territoire Didrenzi !

Bon voici le résumé de ma tentative d'incursion dans les territoires ennemis, qui c'est malheureusement conclu par un échec.

 

Bon pour cette partie j'ai voulu jouer des figurines dont je venais de faire l'acquisition (celles de Bastion Fleet).
Je jouais donc deux Hasta avec trois intercepteurs chacun en Tiers 1, les Reaper et Corvus par 5 (en renfort shunt pour les Corvus) et un escadron complet de Katar.

Déploiement :

Je bénéficiait pour cette partie du seul décors tiré pour cette table à savoir un champs d'astéroïdes de 6 " derrière lequel je cachais mes corvus tandis que mon escadron de Katars protégeait mes deux Hastas à portée de la balise que je devais protéger tout en tantant de prendre celle de mon adversaire qui lui s'aligna plus au centre de la table.

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Classiquement le premier tout vi l'avancée de nos deux flottes l'une vers l'autre avec une première salve échangée ne causant que quelques dommages légers aux DIdrenzi mais laissant une épave de Katar errer dans l'espace.

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Le second tour, les Dindrenzi de mon adversaire continuèrent à afaiblir mes Hastas et épargnèrent par miracle mes Katars (malgré quelques petits dégâts). Je profitais d'une option de tir pour pouvoir amenuiser ses frégates qui commenait à me courrir sur le haricot.

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M'étant un peu trop écarté de ma balise j'ai du tenter le tout pour le tout avec mes Hastas en me plaçant à porter d'à peu prêt tous les navires ennemis. Bon comme de bien entendu mes artilleurs eurent une efficacité toute relative. Je perd dans nos échanges de tir mes cruisers et ne fait qu'entammer un peu plus sa flotte sans pour autant faire de dégats assez significatifs pour renverser la vapeur.

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Mes renforts arrivèrent enfin sous la forme de Corvus, qui dans l'idée devait arriver directement dans le dos des ennemis pour les aborder mais se retrouvèrent trop loin pour avoir un quelconque impacte sur la partie (et c'est là que je me rend compte que ma liste en plus d'être bof n'aurait pas dû être jouée de la sorte). Enfin j'ai tout de même réussi à contester les points de victoires Didrenzi pour leur balise, ce qui ne me sauva pas de la défaite.

 

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Au dernier tour les Didrenzi me feront l'affront de venir à porter de ma balise tout en ayant terminé de détruire la quasi totalité de ma flotte. Je suis bon pour rentrer chez moi bredouilles mais pas mécontent des profils de Bastion Fleet qu'il faudrait juste que j'utilise un peu mieux la prochaine fois.

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Voilà normalement ma liste devrait être pour la prochaine fois plus aboutie en terme de peinture ^^.

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05 avril 2016

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 6 - Le Rapport

Notre Glorieuse armée ayant réussi à prendre de cours nos ennemis, nous avons pu passer dans les eaux français pour tenter de prendre par surprise les Japonais déjà bien affaiblis. Malheureusement la résistance de ceux-ci ne permis pas, malgré les lourdes pertes infligées, de prendre possession de la base des trafiquants d'opium à leur service.

 

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Et la carte de l'Acte 7 où nous pouvoir voir les français s'acherner sur les prussiens.

 

Carte Tour 7

 

Bon compte-rendu assez médiocre mais fais deux semaines après la dite partie. Par contre la partie elle fut très bonne avec de bons retournements de situations.

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15 mars 2016

Nouveauté : l'Aérographe

Bon il n'y a pas très longtemps (genre un mois et demi) j'ai investi dans un aérographe pour pouvoir plus facilement faire du décors. Pour débuter, j'ai tout de même pris quelques précautions et tenté dans un premier temps de peindre non pas mes décors mais ceux d'un ami que je vais vous présenter ici ^^ (les décors par l'ami).

Ces décors ont été pris lors d'une partie d"infinity chez l'ami en question qui a maintenant une bonne part de sa table peinte.

 

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Bon il s'agit ici en particulier de décors urbains et 40K mais j'ai aussi attaqué deux planètes pour Firestorm. Bon et là j'ai attaqué quelques figurines infinity avec le dit aérographe et dès que c'est fini je tenterai de prendre des photos pas trop pourraves pour les mettre ici ...

Prochain article la suite de la campagne DW.

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09 février 2016

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 5 - Le Rapport

Voilà comme je vous l'expliquai dans mon dernier compte-rendu, ces chiens galeux de prussiens attaquèrent ma ville par lâcheté en profitant du fait que mon propre commodore était en fin de convalescence dans un des hôpitaux de cette ville.

 

Tandis que les prussiens certains de leur puissance obéissaient aux ordres de leur commodore Heinrich Von Werstein en se déployant sur un front important, les britanniques eux décidaient de tenter de se regrouper le plus possible sur le flanc faible de leurs adversaires.

 

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Mauvaises photos du déploiement des forces en présences prises par un futur chômeur ...

 

Le combat acharné se déroula surtout sur le flanc droit de l'armada britannique qui ne laissa que son porte-avions Régent sur le flanc gauche pour retenir le navire amiral prussien. En fait, les britanniques savaient à cet instant que le Régent ne ferait pas long-feu mais leur crainte de l'escadre ennemie en question leur fit préférer cette perte au redéploiement trop rapide des prussiens vers le restant de leur flotte.

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Pendant ce temps, l'armée prussienne subissait de lourdes pertes orchestrées principalement par l'habile Lord Hood suréquipé pour l'occasion qui en retour se verra assez endommager pour en retour avoir à retourner en cales dans l'optique d'être quasiment entièrement réparé.

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A ce moment là de la bataille et juste malgré la perte de leur porte-avions et de leur aviation les britanniques se sentaient en sécurité n'ayant laissé à leur adversaire que leur navire amirale et son navire escorte en état de pouvoir combattre. Tous les autres navires ennemis étant soit abandonnés soit fortement endommagés.

Les différents renforts des deux camps choisirent cet instant pour montrer le bout de leur coque (ou leurs hélices).

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La partie c'est soldée sur une égalité en fin de tour 4. Nous aurions du continuer mais il était tard (faute à commencé tard finalement). Les prussiens retournèrent donc encore bredouilles chez eux après s'être cassés les dents sur les défences de la ville britannique.

 

Et en avant première la carte de l'Acte 6 : 

 

Carte Tour 6

 

 

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02 février 2016

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 4 et carte du 5

Coucou nou revoilou .... Bon je vous passe l'éternel succès de mon blog qui tient au fait de l'aléatoire des textes que j'y dépose. 
A la demande général voici rapidement le résumé de l'acte 4 qui a vu les français et les japonais s'affronter ainsi que la carte de l'acte 5 en cours.

 

Acte 4 :

Carte Tour 4

 

 

Compte rendu de bataille en morse captée d'une transmission entre deux navires Français :
Défense parfaite des francais - il ne reste plus en fuite que les certains avions japonais - 
nous n'avons perdu que des frégates de classe Alma.
Les pertes française seront facilement remplacées - ressources disponibles suffisantes pour engager des mercenaires Black Wolves.
Mention spéciale pour l'escadre de requin, malgré de lourdes pertes pour la capture du battle cruiser japonais, se sont vue obtenir une distinction.

 

Acte 5 :

Les Prussiens n'étant que des lâches (rappelez-vous l'acte 3), et comme ils reprirent l'initiative des mouvements des flottes, ils rejetèrent leur dévolu sur la grande ville britannique.

 

Carte Tour 5

 

 

 

 

Bon voilà pour la campagne, je vais essayer de m'y tenir un peu plus promis. Niveau peinture, j'ai un peu levé le pied sur les figurines et peint du décors (planètes entre autre) pour mes parties ainsi que les décors d'un ami pour rentabiliser mon achat d'aérographe.

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29 novembre 2015

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 2 et 3

Voili Voilou ... Une fois n'est pas coutume, je suis à la bourre. Je vais donc vous faire un petit résumé des deux derniers actes en une seule fois !..
L'acte 3 ayant d'ailleurs vu un remaniement des règles de la dite campagne car nous l'avons en fait écrit avec les pieds.

 

Acte 2 :

Voici dons la carte au début de l'acte 2 avant le mouvement effectif des troupes pour engagement.

Carte Tour 2

 

Cet acte a donc vu l'offensive des prussiens sur le chantier naval des japonais. En effet, la crainte de se voir attaquer de toutes part par ses nombreux ennemis décida le commodore Heinrich Von Werstein à tenter de prendre à l'un deux un territoire très utile pour réparer à moindre frais ses escadres légères et moyennes.

Cette bataille se termina après de féroces combats (surtout du points de vu Japonais) sur la victoire des prussiens prenant petit à petit le contrôle des territoires sans rencontrer de résistances.

 

Acte 3 :

Le territoire de nos précieux japonais ayant été annexé, les prussiens décidèrent qu'en plus de sécuriser la réparation de leur flotte, il ne serait pas mal de pouvoir aussi prendre soin des hommes et en particulier du commodore Heinrich Von Werstein. Il jeta donc son dévolu tout naturellement sur la Grande Ville britannique.

 

Carte Tour 3

 

 

 

Nous jouerons donc un raid en 600 pts pour une fois en quasi full peint et je dois avouer que ça fait plaisir. 

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Le déploiement des troupes prussiennes et britanniques.

 

Le tour 1 commence par une petite avancée de nos troupes, nos deux commodores cachés chacun derrière une petite île. Les premiers tirs de nos troupes se feront sur les petites escadres et à ce jeu les britanniques auront un succès mitigés mais légèrement meilleur que les prussiens. Ceux-ci profiterons de leur mouvement pour semer des petits cailloux (enfin explosifs les cailloux !!).

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Et malgré tout le puissance de feu du Lordhood, la peinture prussienne résistera.

 

Au second tour les choses s'accélèrent, les prussiens décident de détruire toute les escadres légères britanniques tandis que ceux-ci tente d'amenuiser la force de frappe générale ennemie. Bien que dangereuse, cette tactique laisse les prussiens exsangues de force capable de tirer efficacement sur les navires de guerres du commodore Ellsworth Smythe.

 

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Les escadres légères prussiennes tentent de fuire le champs de bataille protégées par le reste endommagé de la flotte.

 

Voyant qu'ils étaient en mauvaise posture le commodore Heinrich Von Werstein décida de donner l'ordre à l'un de ses navires les plus endommagés de se jeter contre le navire de guerre Lordhood commandé par son adversaire. Cette manoeuvre bien que déloyale et contraire à toute éthique se dévoila malgré tout efficace puisqu'elle permis d'endommager suffisamment le navire principal adversaire et de l'achever par une salve audacieuse (et très chanceuse) de tirs soutenus. Cette action d'éclat (ou cette absurde manoeuvre désespérée) mis fin aux hostilités et les prussiens purent repartir avec le butin de guerre qu'ils étaient venus piller. 

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La guerre se joue à deux et à la fin ceux sont les prussiens qui gagnent.



 

Voilà les deux actes résumées, nous allons pouvoir passer à la suite en espérant que ce satané teuton se calme dans sa lancée.

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28 octobre 2015

Dystopian Wars - La Campagne - Acte 1

Ah ah ... fausse manipulation j'ai supprimé un poste ... quel c** !!!

 

Bon bien entendu, j'ai merdoyé sur les photos ne les prenant pas comme j'aurai voulu mais plutôt à l'arrache ... Cette partie c'est faite en 600 points et donc sans large ou assimilé, mon commodore prenant place sur le "Lord Hood" et celui de mon adversaire sur l'Annapolis.

Edith du 28 octobre 2015 : J'intégrerai les listes et modifications d'Xp demain dans la journée.

Tandis que mon adversaire avançait la totalité de sa flotte au centre de la table je profitais de quelques décors vers ma zone de déploiement pour y faufiler mon "Lord Hood" pour le protéger et prendre à revers l'ennemi tandis que le reste de mes troupes subissait le feu ennemi.

Les américains commenceront les hostilités en réduisant rapidement le soutien aérien anglais ainsi que l'escadre d'Attacker protégeant (bien mal) les Tribal. Tandis que les Revere et Guilford passeront la partie sans trop de soucis. En effet je préférai tenter de stopper l'avancer des Princeton.

 


Bien que mes tribal aient quasi éliminé l'unité de Princeton, ils souffrirent lourdement des tirs ennemis.




Nous partîmes à 500 ... enfin non à 5 et nous arrivâmes à pas nombreux (voir aucun dans mon cas).

 

Tandis que les combats acharnés continuaient et que mon adversaire m'infligeait critique sur critique tandis que moi même je peinais à lui faire des dégâts, il y eu un coups magistral au but de la part de ce qui me restait de tribal qui envoya le navire commodore de mon adversaire loin de mon propre navire amiral.

 

Ici un tour de magie se prépare, regardez bien .... vous voyez le navire ...

 

 

Hop vous le voyez plus !!!

 

 

Vous voyez ici l'initiateur de cet exploit qui voyant qu'il était tout seul et qu'il ne pouvait pas rentrer au bercail se mettre à l'abri tenta le tout pour le tout !!
 

 

Il ne me resta plus qu'à utiliser à bon escient mon "Lord Hood" pour finir au loin le vaisseau amiral ennemi, ce qui me permis de remplir mes objectifs et de remporter la victoire ! (mais j'ai eu chaud, très chaud ...).

 

Voyez j'me suis caché et j'ai pas vraiment joué mais quel beau tir final ...

 

 

 

Et voici la présentation de la flotte de mon adversaire "GMB" qui sous couvert de gentils pêcheurs français cache une armada terriblement puissante !!

 



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16 septembre 2015

Dystopian Wars - La Campagne

Voili Voilou, dans le cadre de l'achat dernièrement de figurines d'Anglais (pour moi), de Japonais, de Prussiens et de français (pour les copains) dans la gamme Dystopian Wars de Spartan Games, nous avons décidés de mettre en place une campagne dont la première partie a eu lieu Samedi 12 septembre 2015. Pour cette campagne nous nous sommes librement inspirés de celle trouvé ici. Il s'agissait d'une campagne pour la V1 des règles de Dystopian et nous l'avons donc remaniée à notre sauce. 

Dans le principe nous nous retrouvons donc avec 6 territoires chacun ainsi qu'un territoire particulier à se départager (objet de la dite partie du 12). J'ai donc fait une très belle (hum hum) carte pour montrer l'état de la campagne au tour 0. Ce tour-ci est un tour à part dans le sens où nous ne tenons compte d'aucun impact sur la campagne en dehors du fait d'attribuer le territoire central. Je remodifierai cette satanée carte et rééditerai les postes de campagne quand j'aurai un peu de temps devant moi.

 

 

Carte Tour 0

 

Alors bien entendu nous avions prévu de prendre des photos mais bien entendu nous avons oublié ... Faut dire qu'on a commencé la campagne un peu dans le vent (l'un de nous n'ayant pas fait gaffe aux restrictions particulières de la partie).
Nous nous sommes donc déployez aux quatre coin d'une tablée d'1,20*1,20 sur la belle nappe bleu des prussiens. Au cours de cette partie l'initiative sera remportée en grande partie par les Japonais, suivi des Anglais, Français et Prussiens. Si l'on tient compte du déploiement, cet ordre sera suivit 4 fois sur 5, seul le dernier tour verra un changement sans gravité vu l'hécatombe lors de la partie.
Les Anglais sont resté un petit peu en retrait durant un tour temporisant pour gagner en efficacité, trouant par la même une bonne quantité de navires tandis que les trois autres compères s'étrippés joyeusement. (et qu'une réunion pour le pentacle - Warmachorde - avait lieu, durant laquelle l'un des participants me confondi avec un autre membre de l'association ... je tairai les noms par principes mais tout de même Kaelys tu pourrais faire gaffe ^^).

Les autres tours ont vu la plupart de nos navires couler. Nous finiront avec deux commodores finissant à la dérive, un ramant seul sur son navire amiral et le dernier fêtant sa victoire sur les carcasses fumantes et dérivantes de nos flottes.

Pour résumer, il s'agissait d'une mise en bouche de la campagne et les prochaines parties (ou tout du moins les miennes) seront je l'espère un peu plus développées. 

Maintenant nous attendons tous que l'Amiral Xavier Moulin (le Français ^^) donne ses ordres d'attaques pour passer au TOUR 1 !!! TADAAMM 

 

 

 

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15 août 2015

Firestorm Armada : un peu de décor ...

Voilà après avoir fait mes voiles pour MoW (voir sujet précédent) et mettre lancé dans la confection de pions personnalisés pour Warmachine (voir eux ... ben rien tiens ... j'vais y remédier ici !!) je me suis hier après-midi et soir confectionné deux petites planètes pour FA. 

Cesont mes premiers décors finis ... et ça c'est pas rien vu la quantité de décors attaqués que j'ai en ma possession. Il faut dire que c'est d'une facilité ... les demi-sphères ont été acheté telles quelles et j'ai juste eu à faire un peu nawak dessus pour que ça rende pas si mal.

 

 

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La figurine de croiseur lourd Sorylian est là pour faire l'échelle entre les deux planètes, la petite fait en gros 15 cm de diamètre et la grosse pas loin de 25 cm. De fait j'en ai deux de plus à faire aux mêmes tailles (vendu par deux demi-sphères), ainsi que des toutes petites pour faire des "satellites" ou des comètes. Il faut aussi que je fasse des "anneaux" de tailles différentes pour pouvoir faire des tailles intermédiaires entre les deux corps célestes, j'en ferai bien entendu un plat pour pas m'emmerder (genre le plus gros surement) ainsi que certains ayant une coupe plus "oblique" pour donner un peu plus de 3D aux décors.
Il faudra d'ailleurs que je fasse ensuite différents "gabarits" pour les queues des comètes.

 

 

 

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